Como fabricar un Touchscreen (pantalla táctil) casero

Agosto 14, 2008

Este video nos muestra como hacer una pantalla tactil o, mas bien, touchscreen casera… El video esta muy bueno.

El software necesario lo encuentran aca:
http://nuigroup.com/touchlib/downloads/
Manuales explicativos y mas informacion aca:
http://nuigroup.com/touchlib/


Como utilizar al máximo el ancho de banda

Agosto 13, 2008

Sabías que Windows XP Professional se reserva el 20% del ancho de banda disponible, con el fin de ejecutar aplicaciones especiales. La retención se produce mediante el denominado programador de paquetes QoS (Quality of Service – Calidad del Servicio), encargado de la optimización de redes locales.

Para los usuarios privados, que tienen PC en casa, QoS no es una función necesaria; sino todo lo contrario. Windows XP Pro reserva el 20% del ancho de banda aunque el usuario cancele la función QoS, los usuarios de Windows XP tienen la posibilidad de configurar el porcentaje de ancho de banda que QoS ha de reservar, siguiendo estos pasos:

Inicio > Ejecutar y escribe gpedit.msc y pulsa Enter. Aparecerá el editor de directivas de grupo en la izquierda. Configuración del equipo > plantillas administrativas > red, en la ventana de la derecha haz clic sobre Programador de paquete QoS y luego en limitar ancho de banda reservado. En la pestaña de configuración selecciona Habilitada. En el menú desplegable límite de ancho de banda escribe 0. Aceptamos y ya estaremos aprovechando todo nuestro ancho de banda.

Esto lo encontré en: http://sufterraneo4ever.wordpress.com/2006/09/29/utilizar-al-maximo-el-ancho-de-banda/


Torque Game Builder (como hacer tus propios juegos)

Agosto 13, 2008
Torque game builder, de Garage Games es un potente software orientado a la producción de videojuegos que prácticamente cualquiera puede usar.Realmente no son necesarios grandes conociemientos de programación para desarrollar videojuegos con esta herramienta, uno de sus videojuegos mas conocidos posiblemente sea marble blatz, que apareció hace ya algún tiempo para Xbox 360.
Dentro de su gama de productos para desarrollo de videojuegos podemos encontrar desde básicos 2D hasta motor 3D realmente potente como Torque Game Engine ( que se vende como TorqueX ), a los que conozcaís XNA posiblemente os sonará Torque, si chicos, en realidad XNA no es mas que el plugin de programación de Torque, parece que a los chicos de Microsoft les gustó tanto que decidieron meter el engine 3D como nativo de XNA ( aunque soy consciente de que esta opinión pueda incomodar a algunos).
Tan evidente es, que durante una exposición en el UT2007 ( University Tour ) de la Universidad Politécnica de Barcelona en la que enseñaban una demo en vivo de XNA, en uno de los videos se observaba perfectamente el logotipo de Garage Games en la bola del Marble Blast OoA continuación un ejemplo de lo que se puede hacer con este software..

Descargar trial: http://www.garagegames.com/pg/demo.php?id=96

Lo encontre en: http://www.technofreakz.es/?p=13